Im folgenden sind diverse Übersichten speziell zur Kiterweiterung
zu finden. Es werden nur solche Tabellen dargestellt, die sich entweder
nicht im Handbuch finden, oder die sich geändert haben. Alle Informationen
sind auch im Spiel selbst ersichtlich. Die Tabellen ermöglichen jedoch
gegenüber den Einzelinformationen im Spiel eine übersichtlichere
Darstellung.
Waffentabelle
Waffenspezialisierung
Abweichender Zauberfortschritt
Geweihter
Rechtfertiger
Wilder
Mann der Berge
Sucher
Druidische Gestaltwandlung
Walddruide
Grauer Druide
Sumpfdruide
Bonuszauber für Weisheit
Diebesfertigkeiten
Grundwerte
Rassenboni
Rüstungsmodifikatoren
Priester Stufenaufstieg
Name | Schaden | Größe | Gewicht |
Armbrust | |||
Leichte Armbrust | 1W6+1 / 1W8+1 | M | 7 |
Schwere Armbrust | 1W8+1 / 1W10+1 | M | 14 |
Äxte | |||
Streitaxt | 1W8 / 1W8 | M | 7 |
Wurfbeil | 1W6 / 1W4 | M | 5 |
Zweihändige Streitaxt | 1W10 / 2W8 | M | 10 |
Bögen (mit Pfeil) | |||
Kurzbogen | 1W6 / 1W6 | M | 2 |
Komposite-Langbogen | 1W8 / 1W8 | G | 3 |
Langbogen | 1W8 / 1W8 | G | 3 |
Dolche | |||
Dolch | 1W4 / 1W3 | K | 1 |
Wurfdolch | 1W4 / 1W3 | K | 1 |
Flegel | 1W6+1 / 2W4 | M | 15 |
Kampfstab | 1W6 / 1W6 | G | 4 |
Keule | 1W6 / 1W3 | M | 3 |
Kriegshammer | 1W4+1 / 1W4 | M | 6 |
Morgenstern | 2W4 / 1W6+1 | M | 12 |
Schleuder (mit Stein) | 1W4+1 / 1W6+1 | K |
1 |
Schwerter | |||
Bastardschwert | 2W4 / 2W4 | M | 10 |
Claymore | 2W4 / 2W8 | M | 8 |
Katana | 1W10 / 1W12 | M | 6 |
Khopesh | 2W4 / 1W6 | M | 7 |
Krummsäbel | 1W8 / 1W8 | M | 4 |
Krummsäbel, groß | 2W6 / 4W4 | G |
16 |
Kurzschwert | 1W6 / 1W8 | K | 3 |
Langschwert | 1W8 / 1W12 | M | 4 |
No-dachi | 1W10 / 1W20 | G |
10 |
Wakizashi | 1W8 / 1W8 | M | 3 |
Zweihänder | 1W10 / 3W6 | G |
15 |
Speere | |||
Speer | 1W8+1 / 2W6 | M | 5 |
Wurfspeer | 1W6 / 1W8 | M | 5 |
Streitkolben | 1W6+1 / 1W6 | M | 9 |
Stangenwaffen | |||
Pike | 1W6 / 1W12 | G |
12 |
Hellebarde | 1W10 / 2W6 | G |
15 |
Wurfpfeil | 1W3 / 1W2 | K |
* |
Spezialisierungsgrad |
Trefferwurfbonus |
Schadensbonus |
Initiativbonus |
Angriffe
/ Runde |
Fähig |
0 |
0 |
0 |
1 |
Spezialist |
1 |
2 |
0 |
3/2 |
Meister |
3 |
3 |
0 |
3/2 |
Hoher Meister |
3 |
3 |
3 |
3/2 |
Großmeister |
3 |
5 |
3 |
5/2 |
Krieger |
-2 |
Priester |
-3 |
Spitzbuben |
-3 |
Zauberer |
-5 |
Stufe |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
Grad 4 |
1-5 |
- |
|||
6 |
1 |
|||
7 |
2 |
|||
8 |
2 |
1 |
||
9 |
3 |
2 |
||
10 |
3 |
2 |
1 |
|
11 |
4 |
2 |
1 |
|
12 |
4 |
2 |
2 |
|
13 |
4 |
2 |
2 |
1 |
14 |
4 |
3 |
2 |
1 |
15 |
4 |
4 |
2 |
1 |
16 |
4 |
4 |
3 |
1 |
17 |
4 |
4 |
3 |
2 |
18 |
4 |
4 |
3 |
3 |
19 |
4 |
4 |
4 |
3 |
20 |
4 |
4 |
4 |
4 |
Stufe |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
1-9 |
- |
||
10 |
1 |
||
11 |
2 |
||
12 |
2 |
1 |
|
13 |
2 |
2 |
|
14 |
2 |
2 |
1 |
15 |
2 |
2 |
2 |
16+ |
3 |
2 |
2 |
Stufe |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
1-7 |
- |
||
8 |
1 |
||
9 |
1 |
||
10 |
2 |
||
11 |
2 |
||
12 |
2 |
1 |
|
13 |
2 |
1 |
|
14 |
2 |
2 |
|
15 |
2 |
2 |
|
16+ |
3 |
2 |
Stufe |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
1-9 |
- |
||
10 |
1 |
||
11 |
1 |
||
12 |
2 |
||
13 |
2 |
||
14 |
2 |
1 |
|
15 |
2 |
1 |
|
16+ |
2 |
2 |
Stufe |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
Grad 4 |
1-5 |
- |
|||
6 |
1 |
|||
7 |
2 |
|||
8 |
2 |
1 |
||
9 |
2 |
2 |
||
10 |
2 |
2 |
1 |
|
11 |
3 |
2 |
1 |
|
12 |
3 |
2 |
2 |
|
13 |
3 |
3 |
2 |
1 |
14 |
3 |
3 |
3 |
1 |
15 |
4 |
3 |
3 |
1 |
16+ |
4 |
4 |
3 |
2 |
Art des Tieres |
ETW0 |
Schaden |
Angriffe |
Spezielle
Eigenschaften |
Vogelform |
||||
Adler |
19 |
2W2 |
1 |
Kann Hindernisse überfliegen und unbemerkt spähen |
Fasan |
25 |
- |
- |
Kann unbemerkt spähen |
Geier |
19 |
2W2 |
1 |
Kann Hindernisse überfliegen und unbemerkt spähen |
Seemöwe |
25 |
- |
- |
Kann Hindernisse überfliegen und unbemerkt spähen |
Singvogel |
25 |
- |
- |
Kann Hindernisse überfliegen und unbemerkt spähen |
Reptilform |
||||
Bombardierkäfer |
19 |
2W6 |
1 |
Säurewolke: 3W4 Schaden/Runde,
Lähmung, Taubheit mit je 20% Chance |
Hirschkäfer |
13 |
3W4 |
3 |
Keine |
Schlange |
19 |
1W2 |
1 |
Lähmung / Schaden / Tod, mit verschiedener Abstufung und Wahrscheinlichkeit |
Säugetierform |
||||
Braunbär |
15 |
1W6+1 |
3 |
Hohe Stärkeboni, 2W6 zusätzlicher
Schaden mit 10% Wahrscheinlichkeit |
Elch |
20 |
1W4 |
1 |
Keine |
Eichhörnchen |
25 |
- |
- |
Kann unbemerkt spähen |
Hase |
25 |
- |
- |
Kann unbemerkt spähen |
Hirsch |
20 |
1W4 |
1 |
Keine |
Luchs |
19 |
1W2 |
3 |
Zusätzlicher Schaden durch
Hinterpranken: 1W3 |
Murmeltier |
25 |
- |
- |
Kann unbemerkt spähen |
Puma |
17 |
1W3 |
3 |
Zusätzlicher Schaden durch Hinterpranken:
1W4+1 |
Schwarzbär |
17 |
1W4 |
3 |
Hohe Stärkeboni, 2W4 zusätzlicher
Schaden mit 10% Wahrscheinlichkeit |
Wildhund |
19 |
1W4 |
1 |
Keine |
Wolf |
18 |
1W4+1 |
1 |
Keine |
Art des Tieres |
ETW0 |
Schaden |
Angriffe |
Spezielle
Eigenschaften |
Spinnenform |
||||
Geisterspinne |
11 |
2W6 |
1 |
Kann ein Spinnennetz erzeugen |
Große Spinne |
19 |
1W6 |
1 |
Keine |
Phasenspinne |
15 |
1W6 |
1 |
Kann sich durch Phasensprünge fortbewegen |
Riesenspinne |
15 |
1W8 |
1 |
Keine |
Schwertspinne |
15 |
2W4 |
1 |
Sprungangriff (33% Erfolgschance): 8W6 zusätzlicher Schaden |
Reptilform |
||||
Aaskriecher |
17 |
1W4 |
4 |
Ein Treffer lähmt das Ziel für
6 Runden, falls RW mißlingt |
Bohrkäfer |
15 |
5W4 |
1 |
Keine |
Myrkonid |
15 |
3W4 |
1 |
Keine |
Alter Myrkonid |
15 |
5W4 |
1 |
Keine |
Schlange |
19 |
1W2 |
1 |
Lähmung / Schaden / Tod, mit verschiedener
Abstufung und Chance |
Säugetierform |
||||
Fledermaus |
25 |
- |
- |
Keine |
Höhlenbär |
13 |
1W10 |
3 |
Hohe Stärkeboni, 2W8 zusätzlicher
Schaden mit 10% Wahrscheinlichkeit |
Art des Tieres |
ETW0 |
Schaden |
Angriffe |
Spezielle Eigenschaften |
Vogelform |
||||
Sumpfvogel |
25 |
- |
- |
Kann Hindernisse überfliegen |
Reptilform |
||||
Boalisk |
17 |
1W3+1 |
2 |
Ein Treffer überträgt
eine Krankheit, falls RW -4 mißlingt |
Riesenschlange |
17 |
2W4 |
1 |
Keine |
Schlange |
19 |
1W2 |
1 |
Lähmung / Schaden / Tod,
mit verschiedener Abstufung und Chance |
Säugetierform |
||||
Gefleckter Löwe |
15 |
1W6+1 |
3 |
Zusätzlicher Schaden durch Hinterpranken:
2W4 |
Löwe |
15 |
1W6 |
3 |
Zusätzlicher Schaden durch
Hinterpranken: 1W6+1 |
Weisheit |
Grad 1 |
Grad 2 |
Grad 3 |
Grad 4 |
Grad 5 |
Grad 6 |
Grad 7 |
13 |
1 |
||||||
14 |
2 |
||||||
15 |
2 |
1 |
|||||
16 |
2 |
2 |
|||||
17 |
2 |
2 |
1 |
||||
18 |
2 |
2 |
1 |
1 |
|||
19 |
3 |
2 |
2 |
1 |
|||
20 |
3 |
3 |
2 |
2 |
|||
21 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
||
22 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
||
23 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
|
24 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
|
25 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
Talent |
Wert |
Taschendiebstahl |
15 |
Schlösser knacken |
10 |
Fallen finden |
5 |
Leise bewegen |
10 |
Schatten verstecken |
5 |
Illusionen entdecken |
15 |
Fallen stellen |
15 |
Talent |
Mensch |
Elf |
Zwerg |
Gnom |
Halbling |
Halbelf |
Halbork |
Taschendiebstahl |
- |
5 |
- |
- |
5 |
10 |
- |
Schlösser knacken |
- |
-5 |
10 |
5 |
5 |
- |
- |
Fallen finden |
- |
- |
15 |
10 |
5 |
- |
- |
Leise bewegen |
- |
5 |
- |
5 |
10 |
- |
- |
Schatten verstecken |
- |
10 |
- |
5 |
15 |
5 |
- |
Illusionen entdecken |
- |
5 |
- |
10 |
5 |
- |
- |
Fallen stellen |
- |
5 |
- |
- |
5 |
10 |
- |
Talent |
Lederrüst. |
Elfenkette |
Be. Leder |
Balgrüstg. |
Kettenhe. |
Schuppen |
Schienen |
Plattenpa. |
Feldharni. |
Taschendiebstahl |
- |
-20 |
-30 |
-60 |
-40 |
-50 |
-40 |
-75 |
-95 |
Schlösser knacken |
- |
-5 |
-10 |
-50 |
-15 |
-20 |
-15 |
-40 |
-80 |
Fallen finden |
- |
-5 |
-10 |
-50 |
-15 |
-20 |
-25 |
-40 |
-80 |
Leise bewegen |
- |
-10 |
-20 |
-30 |
-40 |
-60 |
-40 |
-80 |
-95 |
Schatten verstecken |
- |
-10 |
-20 |
-20 |
-30 |
-50 |
-30 |
-75 |
-95 |
Illusionen entdecken |
- |
-5 |
-10 |
-10 |
-20 |
-30 |
-25 |
-50 |
-70 |
Fallen stellen |
- |
-20 |
-30 |
-60 |
-40 |
-50 |
-50 |
-75 |
-95 |
Stufe |
Erfahrungspunkte |
TW (W8) |
1 |
0 |
1 |
2 |
2.000 |
2 |
3 |
4.000 |
3 |
4 |
8.000 |
4 |
5 |
17.000 |
5 |
6 |
35.500 |
6 |
7 |
71.000 |
7 |
8 |
142.000 |
8 |
9 |
289.000 |
9 |
10 |
578.000 |
9+2 |
11 |
867.000 |
9+4 |
12 |
1.156.000 |
9+6 |
13 |
1.445.000 |
9+8 |
14 |
1.734.000 |
9+10 |
15 |
2.023.000 |
9+12 |
16 |
2.312.000 |
9+14 |
17 |
2.601.000 |
9+16 |
18 |
2.890.000 |
9+18 |
19 |
3.170.000 |
9+20 |
20 |
3.468.000 |
9+22 |